World of Warcraft: Cataclysm :: Activision Blizzard
Blühende Landschaften.
Als dieser Text geschrieben wurde, waren die Eingangsbereiche der deutschen Elektronikfachhändler noch unbelagert. Die dritte offizielle Erweiterung des allererfolgreichsten Online-Rollenspiels des Universums war noch nicht auf dem Markt. Aber im Dezember wird „WoW“ wieder eine Milliarde Menschen davon abhalten, zu schlafen oder mit dem Hund rauszugehen. Deswegen soll es hier kurz Erwähnung finden. Und sicher ist: Es wird auf seine sehr eigene Art sehr gut werden. „World of Warcraft: Cataclysm“ nimmt sich einer Schwäche von Online-Rollenspielen an: Es füllt Gebiete, in denen es für Level-85-Magier keine Herausforderungen mehr gibt, mit neuem Leben, indem es einen riesigen Drachen eine Schneide der Verwüstung in Azeroth brennen lässt. „Was zerstört wurde, muss wieder aufgebaut werden, und wo strukturschwache Gebiete auflodern, sind blühende Landschaften nicht fern. Funktioniert Demokratisierung nicht ähnlich?
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